Mit der XR-Plattform von The Wild können Baufachleute an weit verteilten Standorten in einer immersiven Umgebung zusammenarbeiten.
(Quelle: Autodesk)
The Wild ist eine Cloud-basierte XR-Plattform (Extended Reality), zu der die namensgebenden Produkte The Wild und IrisVR gehören.
Mit The Wild können Fachleuten aus Architektur und Bauwesen (AEC) für Zusammenarbeit und Design Review Projekte in immersiven und interaktiven Szenarien anschaulich machen und dabei mit den 3D-Modellen interagieren.
Durch die Übernahme von The Wild will Autodesk der Nachfrage nach Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) in der Baubranche entsprechen und Kunden über den gesamten Projektlebenszyklus zu unterstützen.
Die XR-Plattform The Wild, die weltweit mehr als 700 Kunden mit zwei Produkten bedient, eröffnet Möglichkeiten für eine intensivere Teamarbeit. Denn das virtuelle Format von The Wild erlaubt die Zusammenarbeit von Mitarbeitern an weit verteilten Standorten. Es bietet dabei eine immersive Umgebung für Ideenfindung und Entscheidungsfindung in Echtzeit.
Über XR-Plattform in der Cloud zusammenarbeiten
"Unsere Übernahme von The Wild spiegelt den rasanten Wandel in der Baubranche wider -- von der Komplexität der Projekte bis hin zur geografischen Vielfalt der Teams, die sie entwerfen, bauen und betreiben", sagt Andrew Anagnost, CEO und Präsident von Autodesk. "XR ist ein unerlässlicher Bestandteil der heutigen Geschäftswelt und ein wichtiger Teil der Vision von Autodesks Forge-Plattform."
Die virtuelle XR-Plattform von The Wild ermöglicht es Teams, innerhalb digitaler Projektmodelle zusammenzuarbeiten. Somit können sie das Modell direkt in der Cloud analysieren, damit interagieren und Änderungen vornehmen. Dies verspricht bessere Entscheidungen und Projektergebnisse in kürzerer Zeit und zu geringeren Kosten als bei einer Zusammenarbeit vor Ort.
"The Wild und Autodesk haben die gemeinsame Mission, eine produktivere und kollaborativere AEC-Industrie zu fördern, und in diesem Fall eine, in der Teams Probleme innerhalb von Minuten von ihren Schreibtischen aus lösen können, anstatt wie bisher lange, kostspielige Reisen auf sich zu nehmen", sagte Gabe Paez, Gründer und CEO von The Wild.
IrisVR bei Autodesk-Anwender Black & Veatch
Black & Veatch ist ein Unternehmen in den Bereichen Engineering, Bau und Beschaffung mit einem Jahresumsatz von mehr als 3 Milliarden US-Dollar. Brian Melton, Technology Innovation Lead bei Black & Veatch, sagt, dass The Wild's IrisVR und eine breite Palette von Autodesk-Lösungen, einschließlich Autodesk Design Software und Autodesk Construction Cloud, es vielen seiner Teams ermögliche, Projekte auf der ganzen Welt erfolgreich auszuführen. Das Team von Black & Veatch nutzt Autodesk-Lösungen und IrisVR von The Wild. Damit bringt das Unternehmen seine Projektmitarbeiter, Kunden und Partner über digitale Arbeitsabläufen und verbesserte Kooperationsmöglichkeiten zusammen. Mit IrisVR können verteilte Arbeitsgruppen die Zusammenarbeit zwischen den Beteiligten durch immersive virtuelle Meetings optimieren. Dies fördert ein tieferes Verständnis des Projekts, was wiederum zu besseren Entscheidungen und Ergebnissen führen kann. Brian Melton erhofft sich von der Übernahme von The Wild durch Autodesk eine optimierte Integration von VR in die genutzten Plattformen.
XR: Warum ausgerechnet jetzt?
Resilienz. Widerstandsfähigkeit der Arbeitsorganisation und Remote-Zusammenarbeit haben während der Corona-Krise an Bedeutung gewonnen. Angesichts der räumlichen Entfernungen und der sich ständig ändernden Reisebeschränkungen bietet eine XR-Plattform somit eine Möglichkeit, Teams virtuell zusammenzuhalten und Projekte mit minimalen Unterbrechungen voranzutreiben.
Zugänglichkeit und Erschwinglichkeit. Bis vor kurzem konnten sich wenige Anwender professionelle Virtual Reality (VR)- und Augmented Reality (AR)-Ausrüstungen leisten. Heute hingegen kosten Headsets nur noch ein paar Hundert statt Tausende von Dollar, und die meisten Smartphones unterstützen zudem AR. Somit kann jeder jederzeit und überall die Möglichkeiten von XR nutzen.
Nachhaltigkeit. Eine optimierte und immersive Zusammenarbeit in der Cloud hilft Teams, Zeit, Geld sowie Material einzusparen.
The Wild und IrisVR beziehen Daten aus verschiedenen AEC-Technologien in ihre jeweiligen XR-Collaboration-Szenarien ein, um Entwurfsprüfungen und Modellkoordination durchzuführen. Zu den bestehenden Integrationen gehören darüber hinaus Autodesk Construction Cloud (Autodesk BIM 360, Autodesk Build), Autodesk Revit, Autodesk Navisworks sowie andere Nicht-Autodesk-Technologien, Rhinoceros und Trimble SketchUp.
Es ist für uns eine Selbstverständlichkeit, dass wir verantwortungsvoll mit Ihren personenbezogenen Daten umgehen. Sofern wir personenbezogene Daten von Ihnen erheben, verarbeiten wir diese unter Beachtung der geltenden Datenschutzvorschriften. Detaillierte Informationen finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.
Einwilligung in die Verwendung von Daten zu Werbezwecken
Ich bin damit einverstanden, dass die WIN-Verlag GmbH & Co. KG, Chiemgaustraße 148, 81549 München einschließlich aller mit ihr im Sinne der §§ 15 ff. AktG verbundenen Unternehmen (im weiteren: Vogel Communications Group) meine E-Mail-Adresse für die Zusendung von redaktionellen Newslettern nutzt. Auflistungen der jeweils zugehörigen Unternehmen können hier abgerufen werden.
Der Newsletterinhalt erstreckt sich dabei auf Produkte und Dienstleistungen aller zuvor genannten Unternehmen, darunter beispielsweise Fachzeitschriften und Fachbücher, Veranstaltungen und Messen sowie veranstaltungsbezogene Produkte und Dienstleistungen, Print- und Digital-Mediaangebote und Services wie weitere (redaktionelle) Newsletter, Gewinnspiele, Lead-Kampagnen, Marktforschung im Online- und Offline-Bereich, fachspezifische Webportale und E-Learning-Angebote. Wenn auch meine persönliche Telefonnummer erhoben wurde, darf diese für die Unterbreitung von Angeboten der vorgenannten Produkte und Dienstleistungen der vorgenannten Unternehmen und Marktforschung genutzt werden.
Meine Einwilligung umfasst zudem die Verarbeitung meiner E-Mail-Adresse und Telefonnummer für den Datenabgleich zu Marketingzwecken mit ausgewählten Werbepartnern wie z.B. LinkedIN, Google und Meta. Hierfür darf die Vogel Communications Group die genannten Daten gehasht an Werbepartner übermitteln, die diese Daten dann nutzen, um feststellen zu können, ob ich ebenfalls Mitglied auf den besagten Werbepartnerportalen bin. Die Vogel Communications Group nutzt diese Funktion zu Zwecken des Retargeting (Upselling, Crossselling und Kundenbindung), der Generierung von sog. Lookalike Audiences zur Neukundengewinnung und als Ausschlussgrundlage für laufende Werbekampagnen. Weitere Informationen kann ich dem Abschnitt „Datenabgleich zu Marketingzwecken“ in der Datenschutzerklärung entnehmen.
Falls ich im Internet auf Portalen der Vogel Communications Group einschließlich deren mit ihr im Sinne der §§ 15 ff. AktG verbundenen Unternehmen geschützte Inhalte abrufe, muss ich mich mit weiteren Daten für den Zugang zu diesen Inhalten registrieren. Im Gegenzug für diesen gebührenlosen Zugang zu redaktionellen Inhalten dürfen meine Daten im Sinne dieser Einwilligung für die hier genannten Zwecke verwendet werden.
Recht auf Widerruf
Mir ist bewusst, dass ich diese Einwilligung jederzeit für die Zukunft widerrufen kann. Durch meinen Widerruf wird die Rechtmäßigkeit der aufgrund meiner Einwilligung bis zum Widerruf erfolgten Verarbeitung nicht berührt. Um meinen Widerruf zu erklären, kann ich als eine Möglichkeit das unter https://kontakt.vogel.de/de/win abrufbare Kontaktformular nutzen. Sofern ich einzelne von mir abonnierte Newsletter nicht mehr erhalten möchte, kann ich darüber hinaus auch den am Ende eines Newsletters eingebundenen Abmeldelink anklicken. Weitere Informationen zu meinem Widerrufsrecht und dessen Ausübung sowie zu den Folgen meines Widerrufs finde ich in der Datenschutzerklärung, Abschnitt Redaktionelle Newsletter.