BIM Issue-Review in VR Probleme erkennen, Nacharbeiten vermeiden

Verantwortliche:r Redakteur:in: Andreas Müller 2 min Lesedauer

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Revizto, eine Collaboration-Plattform für AEC-Teams, hat eine neue Integration mit Resolve, einer BIM-Koordinationsplattform für Web und VR, angekündigt.

(Bild:  Revizto)
(Bild: Revizto)

Diese neue Verbindung bringt die Fehlerverfolgung von Revizto direkt in die schnelle BIM-Überprüfungsplattform von Resolve, die über das Internet und vollständig drahtlose VR-Headsets wie Meta Quest verfügbar ist.

Immersive BIM-Reviews mit mehreren Anwendern

Resolve-Kunden aus der Baubranche haben bereits die Koordinationszeiten um Wochen verkürzt, Millionen an Nacharbeitskosten vermieden und die Vorhersagbarkeit während der Inbetriebnahme verbessert, indem sie mehr Beteiligte - wie Sicherheits-, Betriebs- und Anlagenteams - durch immersive BIM-Reviews mit mehreren Anwendern einbezogen haben.

Mit dieser Integration können Resolve-Benutzer jetzt:

  • alle von Revizto verfolgten Probleme direkt in den VR- und Web-Apps von Resolve anzeigen und sich zu deren Positionen im Modellkontext teleportieren;

  • Meta Quest verwenden, um bestehende Probleme in Revizto in einer kollaborativen, immersiven Umgebung zu überprüfen, ohne komplexe PC-VR-Einstellungen vornehmen zu müssen.

  • Eskalieren von Anmerkungen in Resolve an den Issue-Tracker von Revizto, einschließlich Unterstützung für Stamp Issue Workflows.

  • überprüfen und bearbeiten offener Probleme gemeinsam in Echtzeit, um die Koordination unabhängig von Fachwissen und Standort zu gewährleisten.

Die Integration unterstützt Teams dabei, Koordinationsabläufe zu beschleunigen und Probleme zu erkennen, bevor sie sich zu Nacharbeiten auswachsen. Das betrifft besonders die Bauvorbereitungsphase, in der Planungsabsicht und betriebliche Anforderungen in Einklang gebracht werden müssen.

Fundiertere Entscheidungen treffen

Arman Gukasyan, Gründer und CEO Revizto, freut sich, dass diese Integration den gemeinsamen Kunden direkt zugutekommt und sie in die Lage versetzt, fundiertere Entscheidungen zu treffen und ihre Anlagen noch lange nach Abschluss der Bauarbeiten zu warten.

Angel Say, CEO von Resolve, merkt an, dass der einfachste Weg, sich über die verschiedenen Disziplinen hinweg abzustimmen und die Probleme aufzuspüren, die normalerweise erst auf der Baustelle auftauchen, sei, ein Meta Quest-Headset zu verwenden und Probleme gemeinsam im Modell zu überprüfen.

Resolve erweitert bestehende Revizto-Workflows

Mit der Wellington-Engine-Rendering-Technologie von Resolve können komplexe BIM-Dateien geöffnet werden. Und Teams können in Echtzeit über Webbrowser und VR-Headsets zusammenarbeiten. Resolve erweitert die bestehenden Revizto-Workflows, indem es mehr Beteiligten ermöglicht, BIM an wichtigen Entscheidungspunkten während des gesamten Lebenszyklus der Konstruktion zu nutzen und zu verstehen.

Steve Cline und Aaron Lepley, Senior Regional Project Engineers bei Mars, haben die Auswirkungen bereits gesehen. Die immersive Echtzeit-Zusammenarbeit, die die Integration beider Lösungen ermögliche, habe die Überprüfungs- und Koordinationsprozesse bei Mars gestrafft. Sie ermögliche es den Teams aus Technik, Design und Betrieb, zusammenzuarbeiten, Probleme nicht mehr doppelt zu verfolgen und Probleme schneller zu lösen. Jetzt können alle Projektbeteiligten plattformübergreifend synchron bleiben, sich schneller abstimmen und im Kontext zusammenarbeiten.

Weitere Informationen:
https://revizto.com/
https://www.resolvebim.com/

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