BIM-Streaming: Große 3D-Modelle aus Unreal Engine mobil visualisieren

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BIM-Streaming: Große 3D-Modelle aus Unreal Engine mobil visualisieren

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Tridify wird aus dem MegaGrant von Epic, dem Entwickler von Unreal Engine, für einen neuen Dienst unterstützt, der das standort-unabhängige BIM-Streaming komplexer und interaktiver Modelle ermöglicht.
BIM-Streaming

Quelle: Franck Boston/Shutterstock.com

  • Die ortsunabhängige gemeinsame Nutzung und Visualisierung von BIM-Modellen scheitert oft an der Datengröße oder an den Einschränkungen mobiler Geräte.
  • Der finnische BIM-Softwareanbieter Tridify entwickelt daher ein Tool für das BIM-Streaming von Modellen, die mit Unreal Engine gerendert wurden.
  • Die interaktiven BIM-Modelle beliebiger Größe lassen sich auf jedem mobilen Gerät betrachten.

Tridify erhält eine Zuwendung aus dem MegaGrant des Gaming- und 3D-Visualisierungsspezialisten Epic für die Entwicklung eines neuen Dienstes für das BIM-Streaming. Der Service ermöglicht es AEC-Fachleuten, interaktive BIM-Modelle, die mit Unreal Engine gerendert wurden, per Streaming auf jedem mobilen Gerät zu betrachten. Der Dienst soll die Zusammenarbeit in allen Phasen des Bauprozesses zu verbessern. Bestehende Workflow ließen sich effizienter gestalten und die Darstellungsqualität verbessern, wenn große BIM-Modelle remote gemeinsam genutzt werden.

Der Dienst überwindet bestehende Hindernisse bei der gemeinsamen Nutzung großer BIMs und soll mit Modellen jeder Größe und auf jedem Gerät funktionieren. Bislang war die Zusammenarbeit schwieriger, weil sich große Modelle auch durch die Einschränkungen mobiler Geräte kaum standortunabhängig visualisieren ließen. Jetzt können die Benutzer von durchgehenden Arbeitsabläufen profitieren und von jedem beliebigen Standort aus nahtlos mit komplexen Modellen interagieren.

Das neue BIM-Streaming von Tridify stellt automatisch jede IFC-Datei mit Unreal Engine dar und streamt sie über eine URL an die Benutzer. Da das Modell direkt auf ein Gerät gestreamt wird, braucht es keine zusätzlichen Anwendungen. Der Service wird im Laufe des Oktobers über eine Reihe von Paketen zu unterschiedlichen Preisen verfügbar sein und stellt eine Ergänzung zu den bestehenden BIM-Publishing-Tools von Tridify dar.

Alexander Le Bell, CEO von Tridify, ist sich sicher, dass der Dienst das Problem löse, wie sich komplette Modelle von Großprojekten wie Flughäfen, Krankenhäusern oder Einkaufszentren ohne technische oder finanzielle Barrieren mit jedem Projektbeteiligten und überall gemeinsam nutzen lassen.

Die Benutzer können verschiedene Modelle aus Architektur, HVAC, Sanitär oder Elektrizität kombinieren oder einfach ein komplettes BIM-Modell streamen. Zukünftige Werkzeuge sollen dann auch noch Mark-up, Annotations, Mess- und Schnittebenen umfassen.

Weitere Informationen: https://www.tridify.com/ und https://www.unrealengine.com/en-US/

Erfahren Sie hier mehr darüber, wie Gebäudedaten als virtuelle Modelle sichtbar und erlebbar werden.

Lesen Sie auch: „Mixed-Reality-Lösungen für schnellen Soll/Ist-Abgleich auf der Baustelle“

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